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News

09.03.2017 - 17:41
Wir können euch nun die zweite Episode unseres neuen Devblogs für Enderal - Forgotten Stories vorstellen. Es gebt um eine nagelneue Klasse: Den Phasmalisten!
Danke an GamesNine für das aufnehmen und vertonen!
Deutsche und englische Untertitel sind verfügbar!



Was denkt ihr über den Phasmalisten? Lasst es uns wissen!
02.03.2017 - 22:49
Hey!
Eventuell wisst ihr schon, dass wir ein Wiki - in deutsch und englisch - für unsere Spiele haben. Spieler nutzen das Wiki als Plattform, um sich über den Porjekten selbst, sowie über die Lore, Welt, Quests, Items etc. zu informieren. Es ist quasi die Enzyklopädie für SureAI Spiele.

Leider haben wir derzeit nur einige wenige Mitwirkende.

Und genau das ist der Grund weshalb ich hier noch einmal zur Mitarbeit aufrufen möchte.

Das Kern Dev Team ist derzeit voll mit dem Bugfixing und der Erstellung und Implementierung der neuen Inhalte für Enderal: Forgotten Stories beschäftigt. Wir sind derzeit vollständig ausgelastet.
Wir wollen jedoch das Wiki wachsen lassen - dazu brauchen wir eure Hilfe!

Was muss zum Wiki beigetragen werden? Wir brauchen gut aussehende, aber informative Seiten!
Jede Hilfe ist willkommen:
  • erstellen von Screenshots, Icons oder Videos um illustrative Seiten wie z.B. diese Seite für Finn
  • Playthroughs für Quests schreiben
  • Analysieren und erklären von Spielmechaniken
  • Artikel über Personens, Orte, Flora, Fauna, Items und Lore schreiben
  • ...und vieles mehr...

Was muss man können?
  • Auge fürs Detail haben und Bereitschaft zum einarbeiten in die Lore, Quests etc.
  • Spaß am schreiben und lesen
  • Grundlagen Kenntnisse (optimal fließend) entweder in deutsch oder englisch (wo ihr halt schreiben wollt)

Grundkenntnisse über das Creation Kit oder ähnliche Programme sind nicht notwendig, schaden aber auch nicht, wenn man es kann fällt es i.d.R. einem leichter nach Informationen zu suchen. Falls ihr Probleme z.B. mit der Wikiformatierung oder dem aufsetzen / benutzen des CKs Probleme habt, helfen wir natürlich.
Das klingt alles ein wenig viel für den Moment, aber ihr müsst euch auch nicht innerhalb eines Tages komplett einarbeiten, niemand hetzt euch. :)

Was hat man davon ein Mitwirkender am Wiki zu sein?
  • Gut geschriebene/designte Artikel werden auf der Wiki-Startseite präsentiert/gefeatured (ohne Spoiler natürlich).
  • Ihr werdet das Flair "Wiki-Team" in unseren Subreddit bekommen, sowie Mitglied der Wiki Gruppe im Forum sein.
  • Erwähnung in den Credits!
  • Zugang zur "Wiki Contributor Skype Gruppe" (mal schauen ob deutsch und englisch getrennt - wie ihr wollt) für schnelle Kommunikation / Koordination / Absprache, welche aber auch zum normalen chatten benutzt werden kann.
  • Informationen aus erster Hand und Zugang (nur lesen) zum Changelog für kommende Patches, um gegebenenfalls Wikiartikel anzupassen.
  • Informationen zu Forgotten Stories (wenn es fertig ist), damit man Artikel schon vorbereiten kann.
  • Sich gut fühlen eine helfende Hand für andere Spieler zu sein!

Interessiert? Registriert euch auf unserer Website! Der Login für das Forum und das Wiki ist derselbe.
Feedback und Vorschläge sind erwünscht!

An der Stelle nochmal vielen Dank an alle, die uns in irgendeiner Art und Weise unterstützt haben, sei es über Patreon, Spenden, Abstimmungen bei Awards, wenn ihr euren Freunden von Enderal erzählt habt, Let's Plays auf YouTube / Twitch, durch das schreiben von Reviews und Wiki Artikeln / Foreneinträgen, erstellen von Mods, Hilfe beim Bugfixen und auch die Hilfe beim beantworten von Reports/Hilfeanfragen.
Vielen Dank!

Till

tl;dr:
Wiki Account erstellen und loslegen!
19.02.2017 - 21:09
Enderal Patch 1.1.8.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
Eine Patchübersicht findet ihr im Wiki.
Launcherversion: A57
Patchgröße: ~500 MB

Changelog 1.1.8.0:


Quest:
  • Hunderte meshes repariert und gesäubert um die Stabilität zu erhöhen.

Quest:
  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Hallys Belohnung, welche er zwei Tage nach seiner Verschonung bringt, kann nicht unendlich oft angenommen werden.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Wenn man Adila unterbricht, wird das Spiel normal fortgesetzt und man landet nicht im Hauptmenü.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Wenn man Rynéus alle 15 Schmetterlinge bringt, resultiert das in einem Sympathie-Bonus.
  • "Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02): Falls Jespar auf dem Wachturm festhing, kann man nun den Turm erneut besichtigen und allein nach oben klettern. Die Szene sollte korrekt fortgesetzt werden.

Tech:
  • Das "feine Gewand" verbessert nun wirklich die Preise.
  • Die Schlösseröffnen-Zauber "Ondusis’s Schlüssel" haben nun einen kleinen Flächeneffekt. Dadurch ist es unwahrscheinlicher, dass sie mit ungewollten Objekten kollidieren und der gewünschte Effekt nicht auftritt.
  • Ein Bug wurde gefixt durch den die Beine verschwanden, wenn man die "Roben des Tribunals" getragen hat.
  • Das Geräusch beim Aktivieren des Talents "Fokus" sollte nun immer korrekt abgespielt werden.
  • Der Effekt bei Aktivierung des Talents "Seele verschlingen" ist nun kürzer und verdunkelt den Bildschirm nicht mehr so stark.
  • Diverse ungenutze Cells entfernt, welche Fehler beim starten verursacht haben.
  • Wenn das Arkanistenfieber steigt, wird jetzt der Wert oben links korrekt angezeigt.
  • Gegenstände können nicht mehr im Meditations Menü gelagert werden.
  • Eine Menge UI und Tech Fehler im Meditations Menü behoben.
  • Feuer Verzauberungen sollten jetzt korrekt skalieren.
  • Diverse perk lines im Sinistropen Skillbaum gefixt.

World:
  • Diverse Leaks in Thalgard, Alt Dothûlgrad, Schloss Dal'Galar, Andrastes Haus, Braunfelsenhöhle, im Nordwindgebirge, an der Sonnenküste, im Herzland, im Düstertal, Keltyzar, Dunstwasserschlund, in den verbotenen Tunneln, in der Stadt der tausend Fluten und in der Sternenstadt gefixt.

  • Diverse Floats in der Festungsküche, im Düstertal, im Nordwindgebirge, in der Pulverwüste gefixt.
  • Diverse Kollisionsprobleme im Chronikum, im Fetten Leoren, im Lager bei der Alten Dreiflusswacht und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Terrainfallen im Flüsterwald und in der Stadt der tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Bleeds im Fetten Leoren und im Falschen Hund gefixt.
  • Navmesh in der Klarwasserhöhle und im Seelengrund gefixt.
  • Ark wurde weiter optimiert.
  • Entstellten Baum in der Nähe von Flusshaim gefixt.

Balancing:
  • Yeros Buch wiegt nichts mehr.
  • Die neuen Magierlicht Zauber können nun öfter gefunden und gekauft werden.
  • Der Experimentator hinterlässt keine billige Kopie vom "Lichtbringer".
  • Der Arker Kanalisationsschlüssel wiegt nichts mehr.
  • "Lebensabsorption" kann nur noch auf Gegner benutzt werden.
  • Der Boss Ishmartep hat mehr Leben (+200).
  • "Sinistrop" und "Gauner" können nun auch zur "Arkaner Schütze"-Affinität kombiniert werden.


Sound:
  • Die Kampfmusik "Blutdurst" sollte nun korrekt abgespielt werden.
  • Sound Bugs um Nebelhaim und Thalgard gefixt. Danke an OnlyMarvellous.

Edit:
  • Patch 1.1.8.2: Texturen der Karten von "Schlacht von Treomar" gefixt.
  • Patch 1.1.8.3: Die Vsync Einstellung und die .ini-Bearbeitung im Launcher funktionieren nun korrekt.

Kommentare: 7
06.02.2017 - 19:08
Propheten und Prophetinnen,

wir können euch nun die erste Episode unseres neuen Devblogs für Enderal - Forgotten Stories präsentieren. Danke an GamesNine für das aufnehmen und vertonen! (Derzeit auf englisch, ich schreibe gerade an englischen und deutschen Untertiteln.)

Desweiteren ist Nicolas Lietzau, unser Projekt Leiter, nun auf Patreon. Im Moment gibt es noch keine richtigen Rewards, dennoch könnt ihr seine Kreativarbeit dort unterstützen, wenn ihr wollt.

Viel Spaß! :)

28.01.2017 - 21:44
Schreitet wohl,

der komplette offizielle Soundtrack, sowie alle Bardenlieder (deutsch und englisch) stehen ab sofort im Launcher oder über diesen Link zur Verfügung.

Der Soundtrack ist jetzt ca. 1,3 GB groß (MP3), eventuell wird auch noch eine verlustfreie Version zur Verfügung gestellt - kommt ganz auf die Nachfrage an.

All das findet ihr auch auf unserem Youtube Channel.

Wenn Enderal euch gefallen hat, unterstützt uns bitte bei der Abstimmung der SXSW Gaming Awards! Dort sind wir als "Fan Creation of the Year" nominiert.

Vielen Dank :)
26.01.2017 - 20:26
Es gibt fantastische Neuigkeiten!

Enderal ist als "Fan Creation of the Year" bei den SXSW Gaming Awards nominiert.

Der Gewinner wird zu 50% durch Fan Votes und zu 50% durch eine Jury entschieden.

Und deshalb brauchen wir eure Stimme bei den Awards! Folgt einfach dem obigen Link und scrollt zur Kategorie "Fan Creation of the Year" und stimmt für Enderal ab - diesmal ohne Anmeldung!

Vielen Dank!
20.01.2017 - 00:49
Enderal Patch 1.1.7.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
Eine Patchübersicht findet ihr im Wiki.
Launcherversion: A55
Patchgröße: 140 MB

Changelog 1.1.7.0:


Quest:
  • "Gnarldalf muss sterben!" (NQ06): Der Name des Pferdes oder des Esels kann nicht mehr leer sein. Danke an Zorg!
  • "Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Ausschreibungen in Ark gestartet werden, anstatt mit Tiwon zu reden.
  • "Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II" (MQ05): Einige Failsaves eingebaut, welche Aixon und den Spieler an die richtigen Orte bewegen, falls die Pfadfindung versagt.
  • "Das Wort der Toten" (MQ07a): Die Unterhaltung mit Lexil Merrayîl kann nicht abgebrochen werden, wenn man in ihn rennt.
  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Die erste Begegnung mit Lishari ist nun weniger anfällig für Bugs.
  • (MQ07bAftermath): Der Player alias wird nun cleared nach der Quest. Außerdem sollte das Script auf dem Alias nun funktionieren.
  • "In der Höhle des Löwen" (MQ09): Dem Spieler sollte es nicht mehr möglich sein über die Barrikaden der Nehrimesen zu springen.
  • "In der Höhle des Löwen" (MQ09): Nachdem das "Zyklus" Theme beendet ist (nach der zweiten Begegnung mit den Hohen), wurde eine zusätzlich Silence bis zur Szene zwischen Tealor and Taranor eingebaut.
  • "In der Höhle des Löwen" (MQ09): Hängenbleibendes Grillenzirpen wurde nun gefixt. Eventuell wird jetzt auch korrekt die Silence aufgehoben, welche in den Folgequests zum Musikverlust führt.
  • "Engel" (MQ11a) Calia hat nun ein funktionierendes fallback AI package.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Die Szene mit dem Hund Thorus stoppt nicht mehr durch fehlerhafte Pfadfindung.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Der Spieler erhält nicht zweimal den Schlüssel, das Script schaut ob schon ein Schlüssel im Inventar ist.
  • "Jeder Tag wie der Letzte, Teil II" (CQJ02): Silence box funktioniert nun (das Script war nicht compiled).
  • "Jeder Tag wie der Letzte, Teil II" (CQJ02): Jespar sollte nicht mehr durch fehlerhafte Pfadfindung auf dem Turm stehenbleiben. Falls doch, benutzt den Befehl "resetai" in der Konsole auf ihn.

Tech:
  • MGEF _00E_MQ12c_KillerArrowME: Leeres Script entfernt.
  • Quest "Abilities": Sinnloses Script QF_Abilites_0100A680.psc entfernt. Weitere ähnliche Änderungen vorgenommen.
  • Quest "Levelsystem": Diverse sinnlose string properties entfernt.
  • Dem Spieler sollte es nun wirklich nicht mehr möglich sein alle Schlösser mit der Stufe 25 zu knacken.
  • Die "Level Aufgestiegen" Nachricht enthält nun zusätzliche Informationen: Das derzeitige Level, sowie die derzeitigen Attribute. Danke an ravenscans und ANaj!
  • Es ist nun nicht möglich die Hebel für den versteckten Tresor mehrmals zu benutzen um das Rätsel in Flusshaim zu lösen.
  • Fixes für out-of-bounds getAt errors in diversen Scripts vorgnommen.
  • Kopfgeldquests: CTD wurde gefixt, der beim "Seele verschlingen" auf tote Kopfgeld-Ziele ausgelöst wurde.
  • Yogosh & Der Experimentator haben nun eine korrekte Explosionsanimation und hinterlassen nun auch Loot. Desweiteren nutzt Yogosh Entropiezauber und ist doppelt so groß.
  • Der Grabwächter Schild wird nun bei allen Rassen angezeigt.
  • Das "Feine Kleid/Kleidung", welches u.a. auch bei Andrasta zu finden war, wird nun auch bei Männern korrekt angezeigt. Weiterhin kann es bei Elumund Nobelgarn gekauft werden und gibt einen Bonus auf Rhetorik.
  • Gekaufte Möbelsets können nun auch im Haus im Nobelviertel zurückgegeben werden.
  • Mirella verkauft nun auch ihre Waren nachdem die Quest beendet wurde.
  • Das Fremdenviertel in Ark wurde optimiert.
  • "Dimensionsriss" kann nicht länger auf beschworene Kreaturen angewendet werden.
  • Falsche Entry von der Affinität "Klingenbrecher" entfernt.
  • Die Affinität "Dunkler Hüter" erhöht nun wirklich den Entropieschaden.

World:
  • Diverse Leaks im Fremdenviertel, im Kasernenviertel, in der Bank, an der Sonnenküste, am seltsamen Ort, im Herzland, in Alt Ishmartep, in Thalgard, in Alt Dothulgrad, im Haus des Mayors, im Sternenschiff, in der Fleischerei, in der Schneiderei, im Lebenden Tempel, in der Pulverwüste, an der Steilküste, in einem SHUPAG Gebäude, im Lichthain, im Düstertal, in den Verbotenen Tunneln und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.

  • Diverse Floats im Sonnentempel, im Südviertel, an der Sonnenküste und im Düstertal gefixt.
  • Licht in der Fleischerei und Schneiderei gefixt.
  • Positionierung einer Truhe im Herzland gefixt.
  • Z-Fighting im Spielerhaus im Adelsviertel, im Sternenschiff, im Kurarium, im Chronikum, in den Ställen von Schloss Dal'Galar, auf der Halbmondinsel und im Herzland gefixt.
  • Kollision im Kasernenviertel, an der Sonnenküste, in einem SHUPAG Gebäude gefixt.
  • Terrainfallen im Fremdenviertel, in den Verbotenen Tunneln und im Sonnentempel gefixt.
  • Bleeds im Kontor der Goldenen Sichel und im Lichthain gefixt.
  • Navmesh im Herzland und in Flusshaim gefixt.
  • Der Spieler kann nicht mehr hinter den Ausgang von Alt Ishmartep laufen.
  • Balkon Tür von Dal'Geyss Anwesen gefixt.
  • Bounds im Sternenschiff gefixt.
  • Zwei Worldmap Marker gefixt.
  • Animiertes Schiff in Dünenhaim gefixt.
  • Möbel im Kurarium gefixt.
  • Cell Verbotene Tunnel wurde etwas aufgefrischt.
  • Die Schmiede im Schloss Dal'Galar ist nun betretbar.

Balancing:
  • Gagantua hat mehr Lebenspunkte (Kopfgeldquest, Ark).
  • Mehr Händler verkaufen nun Ambrosia.
  • Der Tresor der Fuchshands kann nun nur durch den Schlüssel geöffnet werden.
  • Zwei Wachen im Tresorraum der Bank platziert, damit der Diebstahl schwieriger wird. Der Cellowner wurde vom Player auf die ArkBankFaction geändert.
  • Aeternastiefel sind nun schon mit zwei Schattenstahlbarren herstellbar.
  • Entropiezauber machen ein wenig mehr Schaden.
  • Zwei zusätzliche "Magierlicht" Zauber hinzugefügt, welche je nach Stufe länger halten und heller sind. "Magierlicht, Rang II" hält nun 15 Sekunden länger.

UI:
  • "Ein bewegendes Bildnis" (NQ17): Trivialer Rechtschreibfehler gefixt.
  • Alle Baupläne sind nun wirklich einheitlich.
  • Rechtschreibfehler im Charaktererstell Menu behoben.
  • Zauber werden nun korrekt als "Geselle" beschriftet - nicht mehr englisch "Adept".
  • Beschreibungen der Affinitäten aktualisiert.
  • Rechtschreibfehler in der Talentbeschreibung von "Schocknova" behoben.
  • Formatierung der "Schlächter von Ark" -Buchreihe in den Bänden 5,6,8,9,10 gefixt. Die sind leider immernoch nicht fehlerfrei - wir sind dran.

Sound:
  • Falscher Soundmarker in Dünenhaim gefixt - es wurden Tavernengeräusche in einer menschenleeren Gegend gespielt.

Launcher:
  • Der Schwierigkeitsgrad-Anzeigetext wird nach jeder Änderung des Reglers aktualisiert.

Edit: 1.1.7.1: Fehlendes Script ist jetzt auch via Launcher downloadbar.