Dreadful River

Während bösartige Invasoren das Königreich angreifen, rückt der König mit seinem wertvollsten Besitz und der einzigen Hoffnung auf Sieg, der Ewigen Krone, zu einer Mission aus. Jetzt ist es deine Aufgabe ihn auf einem zusammengeschusterten Floß den turbulenten Fluß hinunter zu leiten. An der Seite des Königs stehen seine loyalsten Wachen. Verbessere deine Chancen zu überleben, indem du ihre Fähigkeiten und ihre Ausrüstung verbesserst. Finde mächtige Verbündete und erkunde die Mysterien entlang des Ufers. Verteidige den König und die Ewige Krone gegen seine Widersacher, die bestens vorbereitet sind das Floß aus dem Hinterhalt anzugreifen und damit alle Hoffnung auf den Sieg zu nehmen. Decke die Wahrheit hinter den Legenden über die Ewige Krone auf. Bist du dieser herausfordernden Aufgabe gewachsen und kannst du das Königreich vor dem Untergang bewahren?

Steuere das Floß den Fluss hinunter, durch sich ständig abwechselnde Landschaften. Achte auf deine Vorräte und sei wachsam während Wetter- sowie Tag- und Nachtwechsel sich auf deine Sicht auswirken. Mit jedem neuen Anlauf wird der Fluss einen anderen Verlauf haben und dich durch andere Landschaften führen.

Dein Floß wird vom Ufer und vom Wasser aus angegriffen werden. Verteidige dein Gefährt und deine Mannschaft gegen Bogenschützen, Speerwerfer, Zauberer und viele andere Bedrohungen. Wähle die richtige Taktik und entscheide, ob du auf die Gegner zustürmen möchtest oder du ihnen lieber vorsichtig aus dem Weg gehst, indem du an ihnen vorbei fährst während sie schlafen.

Sammle Treibgut und die fallen gelassenen Kisten von besiegten Gegnern auf oder kaufe Ausrüstung bei Siedlungen, die sich am Ufer befinden. Händler haben unterschiedliche Sortimente, Preise, Handelsoptionen und einzigartige Gegenstände.

Verbessere dein Floß: Schaffe Platz für mehr Mannschaftsmitglieder, erhöhe deinen Inventarplatz und verstärke die Befestigungen.

Verwalte deine Mannschaft und verstärke sie. Halte mit deinem Floß an Siedlungen und Söldnerlagern an. Heure neue Mannschaftsmitglieder an wie zum Beispiel Bogenschützen, Magier, Speerkämpfer und andere. Entdecke außerdem neue Klassen von Kämpfern auf deiner Reise.

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Anderungsprotokoll - Letzte Aktualisierungen
v0.9.50.0 ( January 30 - 2026 )Fri, 30 Jan 2026 10:50:40 UTC* Different max camera angles for raft and player * Fixed broken node connection which stopped river generator from generating new tilesv0.9.49.0 ( January 29 - 2026 )Thu, 29 Jan 2026 11:32:15 UTC* Added additional river cave environment switch * Increased player controller camera movement angle * Decreased player controller camera min zoom distancev0.9.48.0 ( January 25 - 2026 )Sun, 25 Jan 2026 10:51:09 UTC* Implementing UE 5.7.2 engine fixes and optimizationsv0.9.47.0 ( January 11 - 2026 )Sun, 11 Jan 2026 05:27:21 UTC* Unlockable crownstone skill tree options added * Fixed several crown stone skill tree tooltip and display details * Added hidden skills * Fixed duplicate decal data structurev0.9.46.0 ( January 04 - 2026 )Sun, 04 Jan 2026 09:33:26 UTC* Further optimized rendering and streaming speed of underground ruins, halls and ancient quest locations * Level design changesv0.9.45.0 ( December 25 - 2025 )Thu, 25 Dec 2025 09:34:15 UTC* Significantly optimizing performance and level streaming speed of all ancient dungeons * Fixed some decal renderingv0.9.44.0 ( December 21 - 2025 )Sun, 21 Dec 2025 14:53:37 UTC* New fort added * Level design changes * New god stone effects addedv0.9.43.0 ( December 13 - 2025 )Sat, 13 Dec 2025 09:47:31 UTC* Tree creatures added to the swamp lands region * Level design changes v0.9.42.1 ( December 05 - 2025 )Fri, 05 Dec 2025 12:47:30 UTC* Fixed ui issue with skill menu not renderingv0.9.42.0 ( December 05 - 2025 )Fri, 05 Dec 2025 12:11:47 UTC* Implementing UE 5.7.1 hotfix * Leveldesign changesv0.9.41.0 ( November 30 - 2025 )Sun, 30 Nov 2025 14:52:20 UTC* New meadows river tile * New RSS feed implementation * Refactored key input mappings * Reworking enemy boat floating behaviourv0.9.40.0 ( November 25 - 2025 )Tue, 25 Nov 2025 21:13:49 UTC* Implementing UE 5.6 Engine features * Less loading stutter * Better multithreading support * Performance improvements * Porting game to Unreal Engine 5.7 * Faster game loading * Rendering improvements v0.9.20.0 ( November 16 - 2025 )Sun, 16 Nov 2025 16:45:44 UTC* Leveldesign changes * New Starling buoy vehicles introduced * Further river worm variants added * Feast skill fix v0.9.19.0 ( November 7 - 2025 )Sat, 15 Nov 2025 10:47:46 UTC* Trebuchet animation montage fix to play attack animation properly * Further soft reference implementation to reduce memory usage and load time * Removed siege engine ammunition item (can be sold to clean up inventory) * Added unlocking sound if key was used to open a container * Some level design changesv0.9.18.0 ( October 31 - 2025 )Fri, 31 Oct 2025 19:55:31 UTC* Changed item trade system to only scale item amount after certain amount was moved * Correctly display mouse cursor in pause menu and setting focus * Reduced player character sideways movement speed * Level design changes v0.9.17.0 ( October 21 - 2025 )Tue, 21 Oct 2025 17:43:14 UTC* Sinking simulation and loot drops of landing ships enabled * Restructured player controller system * Camera now controls player character movement pawn rotation * Player character shield blocking added by using the right mouse button * Mouse cursor position centered at game start and game mode switchv0.9.16.0 ( October 14 - 2025 )Mon, 13 Oct 2025 23:33:39 UTC* Added first mage skill tree skills * Rounding damage pop up values and other wrong value display tweaks * Removed initializing health value pop ups * Further level design changesv0.9.15.0 ( October 07 - 2025 )Tue, 07 Oct 2025 18:16:09 UTC* Unit snow footstep sounds added for winter season * Fixing different issues with out of bounds landscape and dungeon loading * Adding fix to prevent falling off of the edge of the world if exploring the river on foot * Adding extra cloud layer to border tilesv0.9.14.0 ( September 29 - 2025 )Mon, 29 Sep 2025 16:00:37 UTC* Melee shield blocking skills added for warrior and knight units * Alchemist units now cause explosion if killed * Changed health bar animation and fixing display logic error * Enemy blocking ability enabled * Enemy stat calculation changesv0.9.13.0 ( September 24 - 2025 )Wed, 24 Sep 2025 19:20:44 UTC* Melee skill tree added * Further balloon boat type vehicle added * Fixed mixup with skill modifier calculation nodes to correcty calculate still values