Dreadful River

Während bösartige Invasoren das Königreich angreifen, rückt der König mit seinem wertvollsten Besitz und der einzigen Hoffnung auf Sieg, der Ewigen Krone, zu einer Mission aus. Jetzt ist es deine Aufgabe ihn auf einem zusammengeschusterten Floß den turbulenten Fluß hinunter zu leiten. An der Seite des Königs stehen seine loyalsten Wachen. Verbessere deine Chancen zu überleben, indem du ihre Fähigkeiten und ihre Ausrüstung verbesserst. Finde mächtige Verbündete und erkunde die Mysterien entlang des Ufers. Verteidige den König und die Ewige Krone gegen seine Widersacher, die bestens vorbereitet sind das Floß aus dem Hinterhalt anzugreifen und damit alle Hoffnung auf den Sieg zu nehmen. Decke die Wahrheit hinter den Legenden über die Ewige Krone auf. Bist du dieser herausfordernden Aufgabe gewachsen und kannst du das Königreich vor dem Untergang bewahren?

Steuere das Floß den Fluss hinunter, durch sich ständig abwechselnde Landschaften. Achte auf deine Vorräte und sei wachsam während Wetter- sowie Tag- und Nachtwechsel sich auf deine Sicht auswirken. Mit jedem neuen Anlauf wird der Fluss einen anderen Verlauf haben und dich durch andere Landschaften führen.

Dein Floß wird vom Ufer und vom Wasser aus angegriffen werden. Verteidige dein Gefährt und deine Mannschaft gegen Bogenschützen, Speerwerfer, Zauberer und viele andere Bedrohungen. Wähle die richtige Taktik und entscheide, ob du auf die Gegner zustürmen möchtest oder du ihnen lieber vorsichtig aus dem Weg gehst, indem du an ihnen vorbei fährst während sie schlafen.

Sammle Treibgut und die fallen gelassenen Kisten von besiegten Gegnern auf oder kaufe Ausrüstung bei Siedlungen, die sich am Ufer befinden. Händler haben unterschiedliche Sortimente, Preise, Handelsoptionen und einzigartige Gegenstände.

Verbessere dein Floß: Schaffe Platz für mehr Mannschaftsmitglieder, erhöhe deinen Inventarplatz und verstärke die Befestigungen.

Verwalte deine Mannschaft und verstärke sie. Halte mit deinem Floß an Siedlungen und Söldnerlagern an. Heure neue Mannschaftsmitglieder an wie zum Beispiel Bogenschützen, Magier, Speerkämpfer und andere. Entdecke außerdem neue Klassen von Kämpfern auf deiner Reise.

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Anderungsprotokoll - Letzte Aktualisierungen
v1.0.5.0 ( March 11 - 2026 )Wed, 11 Mar 2026 13:58:14 UTC* Added special almanac projectiles * Level design changesv1.0.4.0 ( March 10 - 2026 )Tue, 10 Mar 2026 17:39:04 UTC* Added settings indicator to DLSS switcher * Added additional FSR support: Settings > Screen * Added DLSS/FSR switcher optionv1.0.3.0 ( March 08 - 2026 )Sun, 08 Mar 2026 17:05:33 UTC* DLSS Implemented for supported systems: Settings > Screen to change default mode * Tree creature animation changes * Switched almanac attachment hand * Fixed issue with supported resolutions added more then once to UIv1.0.2.0 ( March 01 - 2026 )Sun, 01 Mar 2026 17:26:49 UTC* Added human jumping sound * Reduced camera zoom speed for land and raft mode * Packed level blueprints split to avoid dynamic navigation generation failures in dungeons * Further level design changes v1.0.1.1 ( March 01 - 2026 )Sun, 01 Mar 2026 11:09:53 UTC* Fixed dungeon controller not using currently set coordinates for determining if valid dungeon data to savev1.0.1.0 ( March 01 - 2026 )Sun, 01 Mar 2026 08:45:48 UTC* Removed optimized dungeon geometry for ruins due to dynamic navigation generation failures * Dungeon controller now compares against existing coordinates when loading the worldv1.0.0.0 ( February 28 - 2026 )Sat, 28 Feb 2026 13:27:17 UTC* New ancient dungeon * New spells, scrolls and almanacs * Level design changesv0.9.51.0 ( February 13 - 2026 )Fri, 13 Feb 2026 14:54:28 UTC* UE 5.7.3 engine fixes and optimizations * Fixed negative value subtraction in trade perk * Reflections shader model changed * Ancient ruins cleared achievement fixes v0.9.50.0 ( January 30 - 2026 )Fri, 30 Jan 2026 10:50:40 UTC* Different max camera angles for raft and player * Fixed broken node connection which stopped river generator from generating new tilesv0.9.49.0 ( January 29 - 2026 )Thu, 29 Jan 2026 11:32:15 UTC* Added additional river cave environment switch * Increased player controller camera movement angle * Decreased player controller camera min zoom distancev0.9.48.0 ( January 25 - 2026 )Sun, 25 Jan 2026 10:51:09 UTC* Implementing UE 5.7.2 engine fixes and optimizationsv0.9.47.0 ( January 11 - 2026 )Sun, 11 Jan 2026 05:27:21 UTC* Unlockable crownstone skill tree options added * Fixed several crown stone skill tree tooltip and display details * Added hidden skills * Fixed duplicate decal data structurev0.9.46.0 ( January 04 - 2026 )Sun, 04 Jan 2026 09:33:26 UTC* Further optimized rendering and streaming speed of underground ruins, halls and ancient quest locations * Level design changesv0.9.45.0 ( December 25 - 2025 )Thu, 25 Dec 2025 09:34:15 UTC* Significantly optimizing performance and level streaming speed of all ancient dungeons * Fixed some decal renderingv0.9.44.0 ( December 21 - 2025 )Sun, 21 Dec 2025 14:53:37 UTC* New fort added * Level design changes * New god stone effects addedv0.9.43.0 ( December 13 - 2025 )Sat, 13 Dec 2025 09:47:31 UTC* Tree creatures added to the swamp lands region * Level design changes v0.9.42.1 ( December 05 - 2025 )Fri, 05 Dec 2025 12:47:30 UTC* Fixed ui issue with skill menu not renderingv0.9.42.0 ( December 05 - 2025 )Fri, 05 Dec 2025 12:11:47 UTC* Implementing UE 5.7.1 hotfix * Leveldesign changesv0.9.41.0 ( November 30 - 2025 )Sun, 30 Nov 2025 14:52:20 UTC* New meadows river tile * New RSS feed implementation * Refactored key input mappings * Reworking enemy boat floating behaviourv0.9.40.0 ( November 25 - 2025 )Tue, 25 Nov 2025 21:13:49 UTC* Implementing UE 5.6 Engine features * Less loading stutter * Better multithreading support * Performance improvements * Porting game to Unreal Engine 5.7 * Faster game loading * Rendering improvements