Komisch...
Gerade das finde ich sinnvoll, dass die XP-Leiste raussticht.
Hat ja schließlich nichts mit Leben, Magie oder Ausdauer zu tun, sondern soll den Spieler nur darüber informieren wie weit er vom Level-Up entfernt ist.
Aber Geschmack ist verschieden
Installationsguide und Mod-Übersetzungen
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Tealor Arantheal
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St.One
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Ganz genau!
Hat nichts mit Leben, Magie oder Ausdauer zu tun. Wenn es da einen Unterschied in der Farbintensität gibt, dann sollen doch bitte die drei wichtigeren Leisten prominenter dargestellt werden, als die XP-Leiste, die man sich deutlich seltener zu Gemüte führt.
Aber ist eben leider nicht alles kompatibel zueinander.
Zum Glück sind Geschmäcker verschieden, denn ich bräuchte jetzt ein klein wenig Hilfe, nicht Rechtfertigung
Hat nichts mit Leben, Magie oder Ausdauer zu tun. Wenn es da einen Unterschied in der Farbintensität gibt, dann sollen doch bitte die drei wichtigeren Leisten prominenter dargestellt werden, als die XP-Leiste, die man sich deutlich seltener zu Gemüte führt.
Aber ist eben leider nicht alles kompatibel zueinander.
Zum Glück sind Geschmäcker verschieden, denn ich bräuchte jetzt ein klein wenig Hilfe, nicht Rechtfertigung
Du magst Nehrim oder allgemein die Elder Scrolls Reihe?
Dann schau mal hier rein: Schleichwerbung Deluxe
Überbackener Käse > Alles
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Tealor Arantheal
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Wie gesagt...
Von HUD-Überarbeitungen hab ich absolut keinen Plan
Die neuen HUD-Texturen waren auch nicht auf den XP-Balken ausgelegt, sondern nur auf die 3.
Und wie man diese Ecke wegkriegt...
Du kannst ja die überarbeitete XML mit der Ursprünglichen vergleichen.
Also die Überarbeitete mit der Progress Bar XML.
Vielleicht findest du noch irgendwo eine Ungereimtheit. Schließlich ist dieses Eck auf dem Screenshot der Nesxusseite ebenfalls nicht zu sehen.
Wenn alle Stricke reißen, musst du entweder auf die Minimap oder eben die Progress Bar verzichten.
Oder du tauscht diese ätzenden goldenen Rahmen gegen ein viel dezenteres HUD ein
Von HUD-Überarbeitungen hab ich absolut keinen Plan
Die neuen HUD-Texturen waren auch nicht auf den XP-Balken ausgelegt, sondern nur auf die 3.
Und wie man diese Ecke wegkriegt...
Du kannst ja die überarbeitete XML mit der Ursprünglichen vergleichen.
Also die Überarbeitete mit der Progress Bar XML.
Vielleicht findest du noch irgendwo eine Ungereimtheit. Schließlich ist dieses Eck auf dem Screenshot der Nesxusseite ebenfalls nicht zu sehen.
Wenn alle Stricke reißen, musst du entweder auf die Minimap oder eben die Progress Bar verzichten.
Oder du tauscht diese ätzenden goldenen Rahmen gegen ein viel dezenteres HUD ein
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