Servus,
hab da ein Problem:
Nachdem ich Arantheal befreit habe, den letzten Erzseraph vermöbelt habe und Arantheal sich und mich aus dem Verließ teleportiert hat, geht nichts mehr weiter. D.h.: ich komme nicht mehr von diesem komischen Grab weg und Arantheal sagt nur zu mir: Für die Freiheit der Menschen, merkt es euch, für dei Freiheit der Menschen" Wie komme ich also weiter??
THX für alle Hilfenachrichten,
Befreiung Arantheals "Hängt"
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Flavius
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Vermutlich ist er einfach zu schwer zum weiterlaufen
Und weil er die Schritte nicht machen kann die benötigt werden, damit es weiter geht, hängt die Quest.
Und weil er die Schritte nicht machen kann die benötigt werden, damit es weiter geht, hängt die Quest.
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, sich dumm stellen zu können.
Anders herum ist es schon schwieriger.
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Nehrim nicht gepatcht? Anders kann ich mir den Fehler nicht erklären. Die Quest MQ16 steht auf Stage 32, obwohl sie eigentlich gerade erst angefangen habne müsste. ALso zu früh im Seelenschinder gewesen. Aber das geht nur mit Nehrim 1.0.0.0 und vielleicht noch 1.0.1.0...
Kaninchen, Foljek. Kaninchen...
Danke erstmal für die Hilfe. Hab mein Inventar jetzt mal ausgemüllt und habe den neusten Patch gezogen. Müsste jetzt also alles glatt gehen mit der Befreiung. Übrigens: Kann man das normale CS von Oblivion für Nehrim benutzen?? Danke für alle Antworten,
mfG Benomar
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Benomar hat geschrieben:Danke erstmal für die Hilfe. Hab mein Inventar jetzt mal ausgemüllt und habe den neusten Patch gezogen. Müsste jetzt also alles glatt gehenLeider nicht - die Save ist ab dem Moment verbuggt, wo du den Seelenschindertempel vorzeitig betreten hast. Den Save zu retten wir schwer. Einen Save kurz davor, wo du noch im Gefängnis von Narathzul bist (oder noch früher), kannst du auf die Weise retten, die ich in http://www.sureai.net/forum/tracker.php?p=4&t=1344 beschrieben habe:
1) Du installierst die ESP, den ich im Anhang hinzufüge, und lädst deine Save.Punkt 4) brauchst du evtl. nicht mehr.
2) Du speicherst wieder. Danach LÖSCHST du die ESP. Diese ESP war nur dazu da, um Quest MQ16 aus dem Spiel zu entfernen (temporär - damit die vorzeitig erreichte Queststage vergessen wird).
3) Du lädst jetzt ohne die ESP deinen neu gespeicherten Spielstand. Du machst weiter. Arantheal steht aber immer noch hinter der Tür und versucht verzweifelt durch sie durchzukommen.
4) Du gehst in die Konsole und klickst Arantheal an. Du schreibst "moveto 1F3BDE" in die Konsole.
Ich HOFFE, das löst das Problem. Wenn nicht, nimm eine Save vor dem Nebelturm oder vor der Nebelturminsel und mach Punkte 1-3; das könnte auch was bringen.
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