Die Suche ergab 59 Treffer
- 26.07.2007 02:03
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Waffen bzw. Rüstungen, Schmied und Aufrüstung
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3554
Fänd ich ziemlich dämlich. Grad bei Oblivion. Sowas funktioniert nur in Spielen wie Final Fantasy, die sehr linear sind, so das man weiss wo man die Punkte hinsetzen kann. Ansonsten würde man entweder dauernd auf Speicherpunkte treffen oder sehr selten welche haben. Ausserdem würde das Problem damit...
- 02.07.2007 18:20
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: OBSE
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1619
Das muss ich wohl überlesen haben sry
- 02.07.2007 00:51
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: OBSE
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1619
Manche guten Ideen wurden wegen der einzig möglichen Verwirklichung mittels des OBSEs und die Tatsache, das man diesn nicht voraussetzen wolle abgewiesen. Aber könnte man den OBSE nicht in Nehrim mit integieren, so das man bei der Installation von Nehrim den OBSE gleich mit ins Verzeichniss gelegt b...
- 27.06.2007 20:12
- Forum: Diskussion
- Thema: Vorschläge für das Spiel
- Antworten: 154
- Zugriffe: 38216
Ich hab noch etwas entdeckt was hierbei helfen könnte(steht auf Seite 3, hab den Thread erst heute entdeckt :wink: ): : -Wenn es möglich ist, solltet ihr die Physik auf Flaggen und Fahnen anwenden. Bei dem Mod hier werden Wandteppiche zu Physik-Effekten. Könnte man das nicht auch auf Fahnen anwenden...
- 27.06.2007 16:51
- Forum: Diskussion
- Thema: Vorschläge für das Spiel
- Antworten: 154
- Zugriffe: 38216
Ich hätte noch 2 Fragen bezüglich der AI und Talent-Verknüpfungen, da das in einem anderen Thread, den ich aufgemacht hab leider untergegangen ist. Zur AI hätte ich die Frage, ob die Gegner etwas intelligenter gestaltet werden, so dass sie nicht immer nur dasselbe machen, im Kampf keinen besonderen ...
- 27.06.2007 16:35
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Zwei Fragen
- Antworten: 17
- Zugriffe: 5070
Man könnte doch vllt drei Variabeln anlegen. In die erste wird die maximale Sockelanzahl gespeichert. In die zweite die noch verfügbare Anzahl und in die dritte der Originalzustand des Gegenstandes. Wenn man dann die Sockelungen entfernen lässt, wird wird die zweite Variabel auf den Wert der ersten ...
- 16.06.2007 00:35
- Forum: Diskussion
- Thema: Die Mine Ystrid
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5573
Sieht echt cool aus. Wird man denn da auch mal richtig Rohstoffe abbauen können? Also nicht nur anklicken und öffnen, sondern eher wie in Gothic 2 oder WoW.
- 08.06.2007 07:48
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: AI und Talente
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1347
Ich hätte noch 2 Fragen bezüglich der AI und Talent-Verknüpfungen. Zur AI hätte ich die Frage, ob die Gegner etwas intelligenter gestaltet werden, so dass sie nicht immer nur dasselbe machen, im Kampf keinen besonderen Einfallsreichtum zeigen, gegen Felsen rennen, oder einen angreifen, obwohl man we...
- 01.06.2007 07:48
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Schleichen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 5984
Also ich hab Schleichen auch nicht grade niedrig, und ich werde immer sofort entdeckt, selbst wenn ich von einem erhöhten Punkt ausauf die Gegner schiesse, rennen mir sofort alle Gegner nach. Selbst wen ich sofort verschwinde und erst eine halbe Minute später jemand bei meinem Versteck ist, ewrde ic...
- 31.05.2007 17:58
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Schleichen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 5984
^ falscher Thread? Das mit dem nicht entdeckt werden hab ich glaub ich schonmal in einem Mod gesehen. Ich such nochaml danach und editiere dann, wenn ich was gefunden hab. Edit: Habs gefunden :D http://www.tessource.net/files/file.php?id=2443 Ausserdem auch noch ganz interessant: http://www.schareso...