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von iak28
08.07.2016 20:47
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Thema: Teil von etwas bedutsamen II / Mann mit spitzhacke[gelöst]
Antworten: 13
Zugriffe: 1411

Ich hatte genau das gleiche Problem. Hast du mods installiert? Wenn ja, welche ? Bei mir ist es an der Stelle auch erst nicht weitergegeangen. Aber als ich dann alle meine mods deaktiviert habe (nur die mods die .esp datein haben) und den Save neu geladen habe, ist es doch etwas passiert und ich kon...
von iak28
08.07.2016 12:26
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Thema: Alt-Sherath ('Wissen und Tod') und "Brüchige Wand"[gelöst]
Antworten: 189
Zugriffe: 29278

Ich kann den Spielstand nach der Bearbeitung nicht laden, das Spiel stürzt ab. Hast Du GENAU wie auf dem Screenshot auch alle Zeichen (Punkte, etc.) mitgenommen bzw. nicht zuviel gelöscht? Bei mir klappt es einwandfrei. Edit: Ääähm... ich will ja kein Spielverderber sein, aber funktioniert bei Euch...
von iak28
07.07.2016 22:36
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Thema: Teil von etwas bedutsamen II / Mann mit spitzhacke[gelöst]
Antworten: 13
Zugriffe: 1411

So hab ein Ticket im Bugtracker erstellt.
von iak28
07.07.2016 22:11
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Thema: Teil von etwas bedutsamen II / Mann mit spitzhacke[gelöst]
Antworten: 13
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Edit Tilliboy: Enhanced Blood deaktivieren. Die Mod ist inkompatibel. Wenn der Sigelfüher, Dunwar, Calia und ich bei dem Mann ankommen der in dem Sarg rumhackt, passiert einfach gar nichts. Die bleiben dort einfach stehen, machen nichts und sagen nichts. Hab jetzt die quest auch schon mehrmals von ...
von iak28
06.07.2016 00:10
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Thema: Charakter hat eine eigenartige grüne "Aura" [gelöst]
Antworten: 28
Zugriffe: 3373

Ich hatte genau das selbe Problem mit dieser aura. Hab die Lösung gerade eben im Bugtracker gefunden. - Gehe zu irgendeinem NPC. - Öffne die Konsole und klicke auf den NPC, sodass eine Hexadezimalzahl auf dem Bildschirm erscheint. - Gib "cast a7f8d player left" in die Konsole ein. Vorsicht du wist m...
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