Technische Probleme und Lösungen
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Tealor Arantheal
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Dinny hat geschrieben:Aber der Code für das Schwert funktioniert nichtVielleicht könntest du in der Hinsicht noch etwas genauer sein?
In Nehrim gibt es keine Waffe, die sich Sternenklinge nennt.
Zumindestens findet man in TESIVEdit keine Ergebnisse, mit diesem Content-Namen.
Einzig eine Sternlingsklinge gibt es, die hat Xagul aber bereits im Code angegeben.
Wobei du es auch mit folgendem Befehl probieren kannst:
Code: Alles auswählen
Um wieder eine Feuerverzauberung auf die Waffe belegen zu können brauchst du noch was:player.Additem 1D8733 1
Code: Alles auswählen
Außerdem kann ich dir für eine erweiterte Erfahrung diese Mods empfehlen:player.Additem 23E48F 1
https://mega.co.nz/#!9RAQXTJY!72Vxd75Sr ... 0j8tC8qXT0
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Tealor Arantheal
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Der von mir angegebene Link enthält bereits ein ziemlich dickes Paket, inklusive detailliertem Readme.
Ach, und falls du ORN verwenden möchtest, Oaristys bietet nun von sich aus eine deutsche Version an.
Leider ist die aber nicht mit Nehrim Expanded kompatibel, da dadurch viele NPCs geändert werden.
Ich denke ich kann das selber mit TESIVEdit bearbeiten, sobald ich mal die Zeit dazu gefunden hab.
Ach, und falls du ORN verwenden möchtest, Oaristys bietet nun von sich aus eine deutsche Version an.
Leider ist die aber nicht mit Nehrim Expanded kompatibel, da dadurch viele NPCs geändert werden.
Ich denke ich kann das selber mit TESIVEdit bearbeiten, sobald ich mal die Zeit dazu gefunden hab.
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Tealor Arantheal
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Dann viel Spaß
Wenn du gesonderte Fragen speziell zu der Mod hast, kannst du sie gerne hier stellen:
http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=6491
Ach, und du brauchst die einzelne Mod von hier nicht mehr herunterladen, wenn du das Komplettpaket hast.
Das enthält bereits die neueste Version.
Einzig die neueste Version von ORN ist noch nicht kompatibel mit Nehrim Expanded.
Die Chancen stehen aber gut, dass ich dieses Wochenende Zeit finde das Plugin zu bearbeiten.
Wenn du gesonderte Fragen speziell zu der Mod hast, kannst du sie gerne hier stellen:
http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=6491
Ach, und du brauchst die einzelne Mod von hier nicht mehr herunterladen, wenn du das Komplettpaket hast.
Das enthält bereits die neueste Version.
Einzig die neueste Version von ORN ist noch nicht kompatibel mit Nehrim Expanded.
Die Chancen stehen aber gut, dass ich dieses Wochenende Zeit finde das Plugin zu bearbeiten.
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Tealor Arantheal
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Dinny hat geschrieben:Verliere Gegenmstände aus dem InventarUm nochmal darauf zurückzukommen:
[...]
jetzt verschwinden meine Gegenstände aus dem Inventar, vor allem die selbstgebrauten Mana- und Lebenstränke. Ist zwar ärgerlich, aber konnte mir immer wieder neue brauen, also zu verschmerzen.
Doch jetzt ist meine Sternenklinge weg. Nach einem Absturz und neu laden war sie im Nirwana.
Mir ist das auch gerade passiert. Ein frisch verzauberter Eisenornat den ich sogar an hatte verschwand.
Nachdem ich das Spiel beendet (ohne Absturz ) hatte und neu geladen, stand mein Char plötzlich nackig da.
Offenbar wird Nehrim noch mit dem Reference Bug geplagt.
http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Reference_Bug
Das finde ich zwar eigenartig, immerhin benutze ich die SI-Version inklusive Patch, aber vielleicht wird der Patch nicht für Nehrim übernommen, oder Nehrim ist schon so voll, dass es nicht mehr viel Unterschied macht, ob man patcht oder nicht?
Sauerei...
Das trübt natürlich den Spielspaß gewaltig. Leider wird immer auf den offiziellen Oblivion-Patch als Fix verwiesen.
Scheint für Nehrim aber nicht viel zu bringen
Hi, bei mir stürzt Nehrim von spiel zu spiel immer wieder ab, wenn ich
a) etwas essen
b) etwas trinken
c) eine Spruchrolle
benutzen möchte. Dies ist von spiel zu spiel unterschiedlich. Wenn ich nen neues Spiel beginne trifft aber immer eines davon zu.
Meine Modliste schaut so aus.
a) etwas essen
b) etwas trinken
c) eine Spruchrolle
benutzen möchte. Dies ist von spiel zu spiel unterschiedlich. Wenn ich nen neues Spiel beginne trifft aber immer eines davon zu.
Meine Modliste schaut so aus.
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