Die Suche ergab 75 Treffer
- 15.03.2016 17:10
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Der Wegelose Wanderer
- Antworten: 135
- Zugriffe: 35382
Teilt ihr die Gebiete der Spielwelt eigentlich im Team untereinander auf, so dass jeder "seinen" Landstrich oder Dungeon designen kann oder macht jeder mal in jeder Ecke der Spielwelt ein bisschen was? Beides. ;) Weil es muss auch zusammenpassen. Aber um ein gutes Level Design Team aufbauen zu könn...
- 12.03.2016 20:00
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Der Wegelose Wanderer
- Antworten: 135
- Zugriffe: 35382
Na klar. Aber diese hat er sich im Laufe des Handlungsverlauf erarbeitet und er mag vllt. der Auserwählte sein, bleibt aber dennoch ein Mensch. Und so übermenschlich sind seine Kräfte auch nicht ;) Aber er ist immerhin ein Mensch und kein "Fabelwesen" :) Auch Geralt ist kein Fabelwesen. Er ist eige...
- 12.03.2016 16:57
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Der Wegelose Wanderer
- Antworten: 135
- Zugriffe: 35382
Ich finde diesen Kritikpunkt aber gewaltig! Somit wirkt die Spielwelt lediglich wie eine Hintergrundkulisse und vermittelt kein lebendiges Spielgefühl. Ob der Aufwand so immens gewesen wäre, wie du vermutest, lasse ich mal dahingestellt. Auf jeden Fall ist dieser Umstand absolut unglaubwürdig. Ob m...
- 12.03.2016 14:51
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Der Wegelose Wanderer
- Antworten: 135
- Zugriffe: 35382
Es geht nicht nur um Diebstahl. Man konnte weder in verlassenen Dörfern, noch in Dungeons oder sonstwo "Ambientitems" aufsammeln, die es aus Truhen o.ä. komischerweise ins Inventar geschafft haben. Nun, hier muss man CDProject vorhalten, dass sie hier schlicht zu faul waren, um für die ganzen Items...
- 12.03.2016 11:54
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Der Wegelose Wanderer
- Antworten: 135
- Zugriffe: 35382
Lustig. Die meisten von HanSolos nachträglich gelieferten Argumenten dafür, warum Witcher 3 angeblich ein schlechtes Spiel sein soll, sind tatsächlich nachvollziehbar. Ich kann aber nur sagen, dass Witcher 3 für mich trotzdem ein großartiges Spiel ist, das nur ganz knapp daran gescheitert ist, mein ...
- 05.03.2016 12:01
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
- Antworten: 499
- Zugriffe: 104379
Achtung! Ironie!
- 25.02.2016 18:06
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
- Antworten: 499
- Zugriffe: 104379
Zu Punkt 1 haben die Entwickler irgendwann mal das hier gepostet: Es gibt Gegner die respawnen und welche die es nicht tun. Die meisten Wildtiere tun es, Banditen z.B. nicht, ein ausgeräumter Dungeon füllt sich nicht wieder. Das ist aber kein Problem, Enderal ist sehr groß und bietet viel zu entdeck...
- 17.02.2016 18:55
- Forum: Smalltalk
- Thema: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört!
- Antworten: 30
- Zugriffe: 8812
Oha, das hört sich ja schon so an wie die ein Philosophieseminar von der Uni. :wink: Irgendwie würde es mich jetzt nichtmal wundern, wenn es in Enderal ähnlich philosophische Momente geben sollte. Ein Planescape Torment im Elder Scrolls-Gewand? Die Ausgangslage in Enderal bietet ja schonmal eine Men...
- 02.02.2016 22:45
- Forum: Diskussion
- Thema: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung
- Antworten: 141
- Zugriffe: 45902
Also, spielmechanisch hat man in Skyrim schon einige sinnvolle Änderungen ggü. Oblivion vorgenommen. Endlich hat man mal Athletik und Akrobatik gestrichen, so dass man nicht mehr die ganze Zeit dazu genötigt wird, wie blöd durch die Gegend zu springen. Dadurch fand ich das Learning-by-doing-System w...
- 01.02.2016 13:23
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Ein kleiner Einblick...
- Antworten: 70
- Zugriffe: 26712
Ich vermute, dass Spiel wird dann veröffentlicht, wenn es fertig ist. :P Aber jetzt mal ernsthaft: Die Frage nach dem Release wurde hier schön öfters gestellt und da wurde seitens SureAI immer geantwortet, dass man keinen konkreten Releasetermin nennen möchte, weil das Fortschreiten des Projektes se...