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- 30.08.2014 00:57
- Forum: News
- Thema: Enderal Exploration Teaser - Frostcliff Mountains
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6361
Retexturing could be be a hard task on its own, because the Draugr-creature lives from its normalmap. For a new normalmap i need to do a complete highpoly from scratch. Maybe, if i find some time, id love to... There are tasks, that are more urgend right now. But... !!! Zombies are on my todo, Bam! ...
- 30.07.2014 23:34
- Forum: Diskussion
- Thema: Neuer Artikel über Enderal
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6488
Guten Abend. So wie es zur Zeit aussieht haben wir nun doch die Möglcihkeiten Die Optik mit einer ENB zu pimpen. Soll aber nicht heissen, dass wir nicht jedes Fizelchen aus der Engine holen werden, Die performance natuerlich immer im Auge :wink:. Denn In Skyrim kommt meiner Meinung nach nicht wirkli...
- 30.07.2014 23:20
- Forum: Diskussion
- Thema: Enderal Release
- Antworten: 12
- Zugriffe: 7729
Melde mich unterwuefigst zum Dienst. ;P
Auch wen einige von uns nicht ganz so aktiv im Forum sind. Diese Zeit fliesst ohne umschweif in die Entwicklung!
Einen Lieben Gruß
Puenktlich zum Monatsend
Auch wen einige von uns nicht ganz so aktiv im Forum sind. Diese Zeit fliesst ohne umschweif in die Entwicklung!
Einen Lieben Gruß
Puenktlich zum Monatsend
- 29.01.2014 11:54
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Konzept und Umsetzung
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8902
Auch danke von mir, fuer das positive Feedback. Ich muss noch hinzufuegen, dass ich im Workflow fuer die Malphasstatue auch Zbrush verwendet habe, Das Sculptingtool von Blender ist zwar schon relativ gut, jedoch nicht ansatzweise so angenehm wie Zbrush. Dass Malphas auf einem quaderfoermigen Sockel ...