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- 20.06.2010 21:13
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- Thema: Ressourcenfresser in Nehrim
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Hallo, welche Grafikeinstellungen haben die größte Auswirkung auf die Spielperformance? Dummerweise ruckelt Nehrim bei mir nämlich an einigen Stellen. Meist einige Außenareale, aber auch z.B. Höhlen mit vielen Spinnweben. Lustigerweise habe ich diese Lags in Oblivion jedoch nicht, dort läuft es mit ...
- 20.06.2010 21:01
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- Thema: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren
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Hi, danke für die Arbeit :) Wie sieht es mit Mods aus, die OBSE (oblivion script extender) benötigen? Kann man diese auch auf diese Art anpassen? Es wäre echt toll, wenn du auch beliebte Gameplay Mods kompatibel machen könntest, da diese wohl noch mehr Leute ansprechen würden als Mods die einfach nu...
- 18.06.2010 15:30
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Hast du die Mod selbst geschrieben? Weißt du zufällig, wie man Oblivion Mods mit Nehrim kompatibel macht? Reicht es da nicht, irgendwo im Mod Quellcode Oblivion.esm in Nehrim.esm zu ändern? ^^
- 14.06.2010 15:06
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Du musst eine ESP sowohl in den Nehrim\Data-Ordner als auch in den Oblivion\Data-Ordner tun damit der Launcher sie findet. Ohne genau zu wissen, was Deadly Reflex alles macht, kann ich dir auch nicht sagen warum es abstürzt. Was Deadly Reflex macht habe ich schon im Anfangspost erläutert. Zusätzlic...
- 13.06.2010 19:30
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Danke für die Antwort :) Na hieß es nicht, dass ihr einige Mods optional anbieten wollt? Ihr müsst die Gameplay Mods ja nicht direkt in die Spielversion einbauen, es würde ja reichen sie optional anzubieten :) (oder halt jemand anderes). Natürlich sollte dabei auf die Besonderheiten von Nehrim geach...
- 13.06.2010 12:52
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Hallo, vorweg: Ihr habt mit Nehrim eine tolle Arbeit abgeliefert. Die Welt ist wesentlich stimmiger und kreativer als in Oblivion. Aber dennoch gibt es etwas, dass diesen Erfolg etwas schmälert: Größtenteils verwendet ihr noch die alten Gameplay Mechaniken aus vanilla Oblivion. Ohne Zweifel ist ein ...